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Dofus - Guilde Djaul
 
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 [Background RP : Krawl-Sadi]

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Krawl-Sadi
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Krawl-Sadi


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MessageSujet: [Background RP : Krawl-Sadi]   [Background RP : Krawl-Sadi] EmptyMar 2 Mar - 9:29

Ma candidature chezles Stères (mon histoire RP), sa sert à rien de copier pour rentrer chez les stères... Ils vérifient les candidatures .
27 Javian 624, le Sadida Noka et sa femme Raïta donne naissance à un nouveau-née, un nouveau disciple Sadida, ils l'appelèrent Krawl-Sadi.
Dans son enfance, Krawl-Sadi fût un sadida exemplaire; il apprit à marcher et à parler très prématurément, ce qui lui ouvrît des portes sur les livres et les arts du combat Sadida.
Lors de l'année 634, Krawl-Sadi commença à s'entraîner contre les pounchs du Kanojedo. Sadadi Sama avait remarqué son jeune disciple qui passait son temps à s'entraîner et Sadadi Sama voulut le prendre sous son aile pour lui apprendre l'art des poupées.
En 636, 2ans plus tard, Krawl-Sadi finit ses études avec Sadadi Sama; il connaissait dorénavant l'art des poupées et les diverses sorts des Sadidas qu'il avait vus plus jeune. Il s'engagea dans l'armée bontarienne pour tester sa bravoure et ses capacités.
Malheureusement, une guerre éclata au cour de son service. Cette guerre opposa Bonta et Brakmar; Krawl-Sadi dût se rendre en Plaines de Cania, dans une zone occupée par l'ennemi.
Krawl-Sadi se défendait bien contre ses ennemis, les bontariens gagnèrent du terrain de jours en jours; cependant, il ne pût pas continué cette guerre, car il fût rapatrié en raison de la mort de ses parents lors d'un voyage en mer.
C'est à partir de ce jour que Krawl-Sadi se réfugia dans les boissons favorites de la taverne d'astrub pour oublier ses peines.
Il avait déposé ses armes ainsi il abandonna ses rêves de grand Disciple Sadida...
2 Juinssidor 639, Krawl-Sadi sortant de la taverne par un après-midi ensoleillé, il aperçu une bande d'aventurier courir en direction du nord de l'intérieur d'astrub. Il suivi discrètement cette bande jusqu'au seuil de la porte d'une maison.
Krawl-Sadi aperçu les ailes de bois que portaient les aventuriers. Intrigué, Krawl-Sadi s'avança et interpela l'un des aventuriers et demanda ce qu'était ces ailes de bois et à qui était cette maison.
L'un des aventuriers lui répondit qu'ici, était le Quartier Général des mercenaires d'astrub, appelés Stère; et que les ailes de bois qu'il possédait représentait l'appartenance au clan des Stères.
Krawl-Sadi voulut intégrer ce clan le jour même, mais on lui répondit qu'il devait passer quelques tests pour pouvoir appartenir à ce clan. On lui indiqua les démarches à suivre et il retourna à la taverne pour commencer sa candidature ainsi que de se raser pour un entretien s'il réussissait.
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